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Es werden Posts vom November, 2014 angezeigt.

C# Sprachausgabe - Tutorial (Text to speech)

Hier kommt mal wieder nach etwas längerer Zeit ein Tutorial wie man in C# Text als Sound Ausgabe ausgibt. .Was wir dafür benötigen: using System.Speech.Synthesis; // using für Sprache  Der nächste Schritt ist es die Funktion SpeechSynthesizer zu Initialisieren in unserer Methode.           SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer (); // neues Objekt erzeugen           synth.SelectVoiceByHints( VoiceGender .NotSet, VoiceAge .NotSet, 0,                                                Thread .CurrentThread.CurrentUICulture);           synth.Volume.CompareTo(100); // Lautstärke Einstellen Zu guter letzt den gewünschten Text vertonen: synth.Speak( "Dieser Text wird gesprochen!" ); Das war es schon! Probiert ein bisschen rum

Neue Version vom Spiel

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Ich habe mein letztes "Spiel" noch einmal überarbeitet bzw. komplett neu erstellt anstatt Windows Forms wird nun WPF verwendet. Neue Funktionen wurden auch hinzugefügt.  Funktionen: + Sound Ausgabe + Ingame Shop + Level System für Gegner + Verbessertes Gameplay Die Datei wird so schnell wie möglich angehängt.